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第四百六十五章 独特的武侠战斗系统(第3/3页)

的攻击力。而且根据攻击部位不同所产生的伤害效果也不同连带的受伤影响也不同。
比如攻击头部伤害加成最大攻击颈部伤害伤害加成其次但会造成对方一些异常状态如头昏晕等异常状态。影响攻击和防御攻击四肢则可能让对方丧失某个受伤部位的活动能力。这灵活多变的攻击方式让“杀刚狼。大呼过瘾从来没有一款网游的攻击方式如此多变这让“杀刚狼”有种在玩格斗游戏的感觉。
而更让“杀刚狼。吃惊的是防御功能。以往网游所谓的防御只是比拼谁的装备防御力好谁的血厚而在剑侠情缘之精忠报国
中玩家在受到攻击时可以选择多种方式进行防御。比如利用轻功快躲闪或者利用招式来防御或者利用护身真气硬抗有多重选择。而这多重选择也让习惯了比拼装备数据、比拼人物血厚来硬抗的x“杀刚狼”在最初极为不习惯但一旦习惯之后。却深深为这个设置叫好。
攻击的多变性防御的多重性让整个游戏的战斗系统变得精彩纷呈让本以刺激的战斗更加惊险、刺激也更令人沉醉。
感觉过瘾的不止“杀刊狼”一人其他游戏玩家也纷纷有这种感觉玩的是大呼过瘾也让其他没能进入游戏的玩家看的眼都绿了。从来没有听说过还有这么独特的战斗方式但的确让人喜欢不应该说让人着迷。这样的战斗方式不仅体验了玩家武功的重要也体验了玩家的操作水平几乎将两者完美的融合在一起。这种游戏不玩。是要遭天遣的!
还有玩家使用的招式都别具一格带着浓浓的中国武侠风格和各门派招式特点绝对如剑侠情缘之精忠报国官网宣布的“全新的武侠战斗系统”那样绝对的武侠战斗风格而不是西方魔幻战斗风格。尤其玩了剑侠情缘之精忠报国。再去玩其他西方魔幻类网游简直就感觉那是野蛮人在打架只会砍来砍去没有一点技术含量。
但剑侠情缘之精忠报国愈是好玩那些未能第一批进入游戏的玩家愈是心焦。
可看着离第二次开服时间还有刃分钟所有没能进入游戏的玩家纷纷泪流满面他们还要苦熬力分钟力分钟啊!
玩家“古场站魄”哭喊一不管了我现在就开始点我一定要成为第二批玩家当中的第一人。
玩家“旋木”也大囔我点我点我点点点!该死的时间快点过啊!
此时。“九城。总裁陈晓薇等人一阵惊骇没想到剑侠情缘之精忠报国的武侠战斗系统如此独特、新奇而且充满了武侠特点。一招一式都尽显中华武侠的神奇。令人神往。
“我们的游戏能否做到这步”陈晓薇声音带着一丝恐惧一丝不甘还有一丝恼怒低喝。
“陈总我们的游戏做不到游戏主管苦笑数声。
虽然他们可以要求韩国奇迹开小组开出类似剑侠情缘之精忠报国类似的攻击、防御判定系统但画面流畅爽快感上却远远达不到“剑侠情缘之精忠报国的流畅和爽快。而少了这层流畅爽快感这个全新的攻击、防御判定系统就是废物。非但起不了任何作用反而会遭来玩家的诟病。
技术!他们没有xx第二世界。所拥有的技术。当他们还在靠运营代理游戏赚钱时“第二世界。已经开始自主研这就是差距。
裘新看着技术员收集回来玩家对这个全新的战斗系统的好评。自信一笑“第二世界”的游戏岂是你们这么好模仿的!
这套足可开创一个新流派的一一武侠战斗系统便是裘新结合了“第二世界”公司旗下反恐精英的流畅爽快感和伤害不同优点拳峨攻击、防御判定优点。加上林风借鉴“后世。的刀剑风魔录优点而成。

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